В стиле тотального интерактива
Дата: 14:02 22.04.2008
Когда рассуждаешь о величии интерактива, новых формах рекламы и их значении для полного погружения потребителя в бренд, в первую очередь думаешь об Интернете. Понятное дело, в наше время все начинается, развивается или заканчивается в Сети . Впрочем одно дело, когда у тебя дома стоит Wi-Fi и ты можешь даже не отрываясь от процесса поглощения очередной брендированной еды получать новости о новых видах рыб. Понятие «Соприкосновение с информацией» в любом месте и в любое время обладает смыслом куда более глубоким нежели развитие в среде Интернет…
В наш обиход уже прочно вошла так называемая «касаемая» технология InTouch, а Джобовский iPhone стал эдаким сегодняшним венцом этой InTouch-эволюции. Впрочем вряд ли на этом кто-то остановится. Если раньше «интач» сводился к тому, чтобы взять топор в руку и загонять мамонта, то сегодня мы получаем интач с целью овладения определённой информацией, вовлекаемся в нее. Соответственно суть InTouch можно раскрывать и как Information Touch и как Interactive Touch во всевозможных сферах, в т.ч. во благо маркетинга и рекламы.
На примере трех следующих технологий последнего времени, которые абсолютно разные с точки зрения технологий и задач, но объединённых единым понятием InTouch можно сделать выводы, к чему стремится понятие интерактивность:
1. Интерактивный интерфейс iPhone
2. Интерактивные игры Wii от Nintendo
3. Интерактивная реклама Scion
* Проект “Класс!” и WOW-бренд
[12:25 22.09.2008]
* Что такое брендинг? Это что-то!
[16:50 26.08.2008]
* Реклама в играх must play!
[21:57 11.07.2008]
* Спасем медовых пчел! Они помогают рекламе!
[09:12 13.05.2008]
* Self-promo для Lamborghini. Оно ей надо?
[10:35 06.05.2008]
